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如果坚持迈向未来战争 《使命召唤》还能走多远

时间:2024-01-19    来源:银河游戏总站官网    人气:

本文摘要:《战地1》早已月发售,其从发布开始,就赞誉如潮。眼下《愿景恶魔:无限战争》也发售在即,第一人称射击游戏的战争愈演愈烈,超过新的高度。 但是,《愿景恶魔:无限战争》的宣传片,在YouTube上差评如潮!为什么它和《战地1》构成了如此大的鲜明?或许是因为《战地1》给了《愿景恶魔》系列粉丝他们想的吧。玩家想要让自己在游戏里脚踏实地,而无限战争把玩家推向了太空。 《愿景恶魔》的收益一年低过一年,但是如果玩家还是感觉自己的意愿被忽视,那游戏回头不远处的。

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《战地1》早已月发售,其从发布开始,就赞誉如潮。眼下《愿景恶魔:无限战争》也发售在即,第一人称射击游戏的战争愈演愈烈,超过新的高度。  但是,《愿景恶魔:无限战争》的宣传片,在YouTube上差评如潮!为什么它和《战地1》构成了如此大的鲜明?或许是因为《战地1》给了《愿景恶魔》系列粉丝他们想的吧。玩家想要让自己在游戏里脚踏实地,而无限战争把玩家推向了太空。

  《愿景恶魔》的收益一年低过一年,但是如果玩家还是感觉自己的意愿被忽视,那游戏回头不远处的。  所以是时候转变了吧?动视给自己原作了三年的游戏开发周期。当粉丝们说道自己早已厌烦了未来战争,动视早已在研发《愿景恶魔:无限战争》的路上停不下来了。

  有一个众说纷纭是动视将命令锤子工作室去研发和越南战争有关的游戏。另一种众说纷纭是新的《愿景恶魔》将注目第二次世界大战。

既然《战地1》能在一战上取得成功,或许《愿景恶魔》系列也能往回看几年,研发有所不同却又熟知的历史题材游戏。  期望我们会再行看见未来题材的《愿景恶魔》了,期望这个系列能寻回初心,让我们期望动视能确实征询玩家的意见吧。

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